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MASTeR

Mantova Ambiente Scienza Tecnologia e Ricerca
Piazza S. Isidoro, 5 Frassino - Mantova

 

 

L'edificio del MASTeR

ingresso


 L'edificio che ospita il MASTeR
 L'ingresso e la reception

 

 

La diffusione della cultura scientifica è uno degli obiettivi prioritari del nostro Paese, il Settore Istruzione del Comune di Mantova ritiene prioritario offrire occasioni di formazione in ambito scientifico alla cittadinanza e in particolare alle scuole mantovane
La creazione del MASTeR permette di supplire alle necessità e alle richieste di formazione in didattica delle scienze.

 

In attesa di uno scritto dettagliato sulla nascita, le attività e il funzionamento di Master da parte di Riccardo Govoni che, insieme a molti amici e colleghi, ha promosso la sua creazione, si anticipano alcune notizie.

 

 

 

Una finestra mobile nella sezione delle illusioni ottiche

 

 

II nuovo spazio-laboratorio per l'educazione scientifica e ambientale del Comune di Mantova, apre alle scuole e al pubblico molti spazi attrezzati per il gioco, la scoperta e l'apprendimento proponendo attività strutturate seguite da personale qualificato.

 

Una finestra sul mondo - laboratori didattici

 

Attività adatta per:


A Scuola dell'Infanzia

B Scuola Primaria I e II

C Scuola Primaria III, IV e V

D Scuola Secondaria di 1° Grado

E Scuola Secondaria di 2° Grado


Mondo ACQUA                            A B C D
L'acqua? La conosciamo tutti! Eppure questo elemento così noto e diffuso nasconde proprietà quasi "magiche". Un invito a scoprirle per curiosi di tutte le età.
Mondo ORNITOLOGIA                   A B C D
Fra gli animali che vivono intorno a noi, gli uccelli sono i più facili da osservare e sentire; giochiamo insieme per imparare a riconoscerli e a distinguere i loro canti.
Mondo RICICLAGGIO                    A B C D E
Laboratorio pratico sul riuso di oggetti che normalmente finiscono nel cestino dei rifiuti. Viene richiesto ai partecipanti di portare con sé il materiale da riutilizzare (es.vasetti di yogurt o bottigliette di plastica). Nel caso di classi di Scuola Secondaria di 2° Grado si tratterà di esaminare il riuso di materiali ad alto contenuto tecnologico (parti do PC, stampanti, telefonia ecc...). In questo caso i materiali sono forniti dal ? .
Mondo FISICA                            C D
"Giocare seriamente": leggi e modelli della fisica "scoperti" attraverso i giocattoli e le situazioni della vita quotidiana.
Mondo BOTANICA                        A B C D
Le piante osservate da tutti i punti di vista: sotto, sopra e dentro... come funzionano?
Mondo TOPOGRAFIA                    C D
Esperimenti e prove pratiche per non perdere l'orientamento nel mondo delle mappe
Mondo CHIMICA                          C D
Cosa può combinare un chimico nella dispensa di casa? Fra miscugli strani e (mancate) esplosioni, andiamo alla scoperta delle proprietà dei materiali.
Mondo DARWIN                           D
Charles esploratore e scienziato: conosciamo i suoi studi, i suoi viaggi ed... evolviamoci!
Mondo GEOLOGIA                        C D E
La nostra Terra, un pianeta da scoprire: dall'incredibile energia di vulcani e terremoti alla geometria perfetta dei cristalli
Mondo METEOROLOGIA                 C D E
II tempo atmosferico e le sue particolarità: breve viaggio "fra le nuvole" & e...
Mondo ASTRONOMIA                    C D E
I pianeti, le stelle, le galassie... un viaggio affascinante alla scoperta dell'universo fra mitologia e scienza.
BOLLE DI SAPONE: GIOCO O GEOMETRIA? A B C D
Bolle sferiche, bolle cubiche, bolle grandi, resistenti, a nastro e chi più ne ha più ne metta: alla scoperta della geometria e delle proprietà delle bolle attraverso uno dei giochi più classici.
UN MONDO IN PROSPETTIVA          C D E
La prospettiva è un modo illusorio, un sistema di convenzioni usate per ricreare sulla superficie bidimensionale la profondità dello spazio reale. La sua invenzione rappresenta un evento straordinario sia per le arti che per le scienze matematiche, in campo militare e cartografico e con l'invenzione del cannocchiale anche in campo astronomico.

 

 

Come si costruisce la prospettiva Un illustre Maestro
Come si costruisce la prospettiva
Un illustre Maestro

 

 

SPECCHI E SIMMETRIA                 C D E
La simmetria in natura, i giochi di specchi e le riflessioni.
MATELANDIA 2                           C D E
Una serie di attività legate all'ambito matematico: rompicapo, giochi di logica, problemi pratici da risolvere non solo con la testa... ma anche con le mani.
BIZZARRE PERCEZIONI                 A B C D E
(propedeutica all'educazione stradale) Verità o illusione? Dai dati che giungono ai nostri occhi ognuno di noi sceglie quelli che ritiene più significativi e ne scarta altri che possono invece essere indispensabili per meglio definire il contenuto dell'informazione. Colore, chiarezza, forma, grandezza, lo stesso sfondo diventano elementi di riferimento estremamente significativi.

 

 

Particolare dell'aula delle percezioni Uno specchio cilindrico  Negativo e positivo
Particolare dell'aula delle percezioni
Uno specchio cilindrico
 Negativo e positivo

 

 

 

LA FORMA DELLE NUVOLE            A B
Sono di panna o di bambagia? Pecorelle, navi, conigli, nastri colorati...ma che forma hanno le nuvole? Sembrerebbero tutte uguali, e invece... Con l'aiuto di foto, descrizioni e modelli indaghiamo il cielo per scoprire come e perché le nuvole cambiano.
VEDERE IL SUONO                      A B C D E
Suono, rumore, frastuono, baccano, fracasso...Che differenza c'è? Alla scoperta delle onde sonore non solo con le orecchie, ma anche...con gli occhi! Modelli, congegni e strumenti per produrre (e vedere) le onde sonore.
La proposta strutturata per Scuola Secondaria di 2° Grado prevede anche una serie di misure sull'intensità sonora e sulla velocità di propagazione del suono.
A TUTTO TANGRAM                    B C D
Tangram per tutti i gusti: facili, complessi, di forma insolita, tridimensionali, per mettere alla prova le proprie abilità nella risoluzione di puzzles geometrici.


Da gennaio 2010
LUCE E COLORE                         A B C D E
Giochi visivi, osservazioni ed esperimenti per l'esplorazione della luce e del colore.
ONDE RADIO ED ELETTROMAGNETISMO D E
Esperimenti e semplici costruzioni per scoprire il mondo delle onde elettromagnetiche
IL MONDO DEI SENSI                  ABC
Tante piccole attività per risvegliare i nostri sensi.
UN FOGLIO DI CARTA                 A B C D
Laboratorio pratico: come si realizza un foglio di carta riciclata col quale poi scatenare la creatività

 

Una struttura piena di sorprese in rapida crescita che sta divenendo uno strumento di apprendimento e di formazione adatto per tutte le età.